Introduzione alla Realtà Aumentata
Cenni storici e evoluzione dell’AR.
Definizione e significato dell’AR.
Differenza tra AR, VR e realtà mista.
I dispositivi: sensori, visori, attuatori per la XR.
Applicazioni e settori di utilizzo nell’industria.
Tecnologie e Principi di Base
Il processo di tracking: video-based tracking, marker-based tracking, sensor-based tracking.
Tecnologie di interazione: gesture, voice, touch.
Interfacce uomo-macchina (Human-Machine Interface – HMI).
Strumenti e Framework per lo Sviluppo
Cenni su ARKit (iOS), ARCore (Android), Unity e altri strumenti.
Introduzione alla realizzazione di progetti di base con la AR.
Casi di Studio.
Esempi di utilizzo della AR nell’industria.
Uso di visori